认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
女朋友把狗喝的水倒洗碗池里,还一副理所当然的样子,这对吗?…
目前最具性价比的全栈路线是啥?…
为什么盗版音乐已经被严格限制了,而中国音乐却还是没有发展起来?…
新手请教,我的鱼缸浑浊是因为什么啊?…
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